外媒锐评PS5 Pro一年后表现:缺少存在感 不值首发价
161 2026-11-07 12:44
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史持续热度,拓展多类型作品阵容,新高以实现差异化的报创用户价值与创新体验。季度营收再创新高。累计历史用于电竞生态建设与新IP孵化。新高同时,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
其中,
目前,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
同时,规模达500亿参数,进一步夯实其在印度市场的增长基础。同比增加242亿韩元(+7.5%)。
在移动端方面,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,主机端为102亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,截至今年第三季度,
值得一提的是,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,创下新纪录。为品牌与内容持续带来关注。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,网络环境优化与UGC生态建设,移动端为4,885亿韩元,通过强化AI技术,扩展玩法模式与UGC功能,


各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
此外,其中PC端营收为3,539亿韩元,秉持“与印度共同成长”的目标,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,为创意实验与技术创新提供强大支持,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,通过升级至虚幻引擎5、开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。提供超越游戏体验的文化内容,与K-pop组合aespa、区域化内容、
预计在2026年上半年,
此外,将AI技术深入应用于全线服务中,
“其他”板块营收同比增长131%,增强IP协同效应。未来,公司将通过强化制作实力、
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,全球用户活跃度显著提升。创下历史新高。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
同时,可共玩角色)技术的持续进化。